
Un producto propio para llevar ligas de Blood Bowl
Blood Bowl es un juego de mesa de fútbol americano con orcos y elfos, con reglas densas y ligas que duran meses. BB Dugout es el producto que hemos hecho para llevarlas sin hoja de cálculo: se monta el equipo con los costes y las habilidades oficiales, se inscribe en una liga, se registran los partidos y el sistema aplica la progresión, las lesiones y la tesorería. Es nuestro, está en beta pública y lo usa una comunidad con su propio Discord.
- Qué es
- Producto propio, gratuito y en beta pública
- Desde
- Febrero de 2026, con versiones cada pocas semanas
- Reglas
- Blood Bowl 2025, temporada 3
- Datos de juego
- 37 equipos y 67 star players
- Idiomas
- Inglés y español
- Estado
- Versión 0.3.1 en producción en bbdugout.com

Montar el equipo sin abrir el reglamento
Se elige uno de los 37 equipos y la app ya sabe qué posiciones existen, cuántos jugadores de cada una se pueden fichar, qué cuestan y qué habilidades traen. El presupuesto, el valor del equipo y los avisos (faltan jugadores, te has pasado) se calculan solos. El equipo se guarda en el navegador sin registrarse y, con cuenta, se sincroniza y se comparte por enlace.
- Todos los equipos y star players de la temporada 3, con búsqueda por nombre y habilidad
- Presupuesto, valor de equipo y validación en tiempo real
- Funciona sin cuenta; con cuenta, sincroniza y comparte
- Exportación del equipo a PDF para llevarlo a la mesa

En el móvil, en la mesa de juego
La liga se consulta y los partidos se registran desde el teléfono, en la propia partida.

Portada
Crear equipo o ir a los tuyos, en un toque.

Equipo
La plantilla completa, con valor y presupuesto.


Decisiones de un producto que lleva ligas
Una liga dura meses y cada partido cambia el equipo. Lo difícil no es la ficha, es que nada se pierda por el camino.
Servidor de BB DugoutExpress y SQLite en nuestro VPS, con el motor de progresión cubierto por tests
- Cuentas y equipos
- Ligas y torneos
- Copia congelada de cada equipo inscrito
- Historial de partidos
- Cada liga congela sus datos
- Al inscribir un equipo se guarda una copia y las reglas de ese momento. Si los datos oficiales cambian a mitad de temporada, las ligas en marcha no se mueven.
- El servidor manda en la progresión
- Puntos de experiencia, lesiones, muertes y valor de equipo se calculan en el servidor a partir del historial de partidos, y se pueden revertir. Un motor con 24 tests que se ejecutan antes de cada cambio.
- Sin cuenta hasta que haga falta
- El constructor guarda en el navegador. La cuenta solo se pide para ligas, torneos y compartir, y cuando llega, sincroniza lo que ya había.
- Reglas de la temporada 3, al día
- Aficionados dedicados, tabla de características, errores caros, jugadores interinos: cada cambio del reglamento entra con su versión y su nota en el historial de cambios.
- Una app que también se encuentra
- Cada ficha de equipo y de referencia se prerenderiza en inglés y español, con sitemap y metadatos, para que quien busca «orc team blood bowl 2025» llegue a la app.
- La marca, hecha en casa
- El escudo, la tipografía de titulares y el tono de la interfaz son nuestros: fantasía oscura con guiño deportivo, que es lo que es el juego.
- React
- TypeScript
- Vite
- Express
- SQLite
- JWT
- Prerender
- PM2 en VPS